一句話答: 自摸 = 你自己從牌牆摸到聽牌而胡。自摸通常加台(+1 或 +3,看場規),且三家都要付你錢(不像放槍只有放槍者付)。算錢邏輯:你的總台數 × 每台金額,三家各付一份。
自摸 vs 放槍:付錢方式不同
| 情況 | 誰付錢 | 付幾份 |
|---|---|---|
| 放槍胡 | 放槍那個人 | 1 份(全額) |
| 自摸胡 | 其他三家 | 3 份(每家各付 1 份) |
關鍵差異:放槍只有一人扛;自摸是三家分攤,但加總起來通常比放槍多(因為自摸本身還加台)。
自摸的台數
自摸本身會加台,常見兩種版本:
🅰️ 自摸 +1 台(較常見)
- 自摸視為一個牌型,加 1 台。
- 簡單、好算。
🅱️ 自摸 +3 台(部分場子)
- 自摸加 3 台(因為三家都付,等於「莊家加 1、閒家加 1、自摸本身加 1」的拆解)。
- 較複雜,但放大自摸收益。
進場問清楚:「自摸加 1 還是加 3?」這直接影響算錢。
莊家自摸的特殊情況
若莊家自摸,三家付的錢不一樣多:
- 閒家:付一般份。
- 莊家(自摸者):收三份,且若連莊,台數還倍增(見連莊)。
若閒家自摸:
- 莊家付的份可能比其他閒家多(因為莊家有連莊台數加成,付的基數較高)。
簡單原則:自摸時,莊家相關的份會比閒家多(因為連莊台數附著在莊家身上)。
完整算錢範例(200/50 場,自摸 +1)
場規:底注 200、每台 50、自摸 +1 台。
情境 A:閒家自摸,門清 + 自摸,連 2(本場 2)
- 台數:雞胡 1 + 門清 1 + 自摸 1 + 本場 2 = 5 台
- 三家各付:5 × 50 = 250 元
- 自摸者共收:250 × 3 = 750 元
情境 B:莊家自摸(連 2)
- 台數同上 5 台,但莊家的連莊台數會讓莊家自己收更多(或閒家付更多,看場規拆法)。
- 一般約:莊家收 3 份 ×(5 台 + 連莊加成)。
連莊 + 自摸 = 台麻收益最大的 combo,也是大家拚自摸的動力。
自摸為什麼加台?
自摸比放槍難——你必須剛好自己摸到聽牌(機率比別人打給你低)。所以規則獎勵這個難度:
自摸 = 靠自己實力 + 運氣摸到 = 加台鼓勵。
自摸與過水的關係
重要觀念:自摸不受過水限制(主流約定)。
- 你過水中(能胡沒胡),不能胡別人打的牌。
- 但自己摸到聽牌,仍可自摸(詳見過水 hub)。
這也是為什麼「過水抓牌」的人常在賭自摸——自摸不受過水影響,且收益最大。
ezhula 的建議
- 進場確認自摸台數(+1 還是 +3)與莊家份算法。
- 自摸時自己先算:倒牌前把台數算好,避免事後爭議。
- 新手目標放自摸:自摸收益最大,且不受過水限制,是穩健的胡牌策略。
- 用計算機:不確定就用 50-20-calc 按一按。
小結
| 問題 | 答案 |
|---|---|
| 自摸誰付錢? | 三家各付一份 |
| 自摸加幾台? | +1(常見)或 +3 |
| 莊家自摸有差嗎? | 有,莊家份較多(連莊加成) |
| 過水中能自摸嗎? | 能(主流) |
| 為什麼自摸加台? | 鼓勵較難的自己摸牌 |
口訣:「自摸三家付,加台一或三;莊家份較重,過水照能摸。」